17〜19日目。
ヴェラグーンムーアで精霊を回収。ヴェラグーンの町には何もないのでそのまま城へ向かう。
まずはリオンを探して、と言っても城内は一本道なので迷わない。出てくるモンスターもレッドとホワイトのローズナイトのみで、どっちもアイスガスがよく効くもんで、どんどん進む。MPもそろそろ3桁なのでなかなか切れないし、いざとなったらドレインマジックあるし。
リオンに会う前にギルティー戦。ここに来て、アイテムを使いまくったことをちょっぴり後悔。ヒーリングは2レベルでも70ぐらいしか治らないのでHPが200を越えると一度に治しきれない。精霊の光という全回復アイテムもあるが、この後、ギース、マモン戦を控えて使い切るのはもったいないか。特効薬ぐらいとっておくべきであった。しかし、ちまちまヒーリングで治してギルティー打破。
そのまま城の奥へ。リオンを見つけ、ギース戦。ほぼ上に同じ。ちまちまヒーリングで治して打破。
さらに浮かぶ精霊院へ。
いきなりニドヘグが出てきてびびったが、アイスガスがよく効いたのとその後、モンスターの出現率が低めだったのと、モンスターが出ないエリアもあるのでMPが枯渇するような事態には陥らず、先へ進む。
最後のセーブ地点、エポナと会ったら、エリアを1つ抜けて、マモン戦。ここでセーブしたので全滅してもエポナのところに戻ってしまうのだが、そんなに成長してくれない。能力値の限界はまた別の機会に調べてみよう。
HP272。MP132。Def101。Agi69。火50。水50。風44。
風37 ウィンドウォーク
風42 サイレンス2
マモン戦。ダメージが最大でも70なので戦術はギルティー、ギースと同じ。1発で倒されそうなほどHPが減ったら、ちまちまヒーリングで回復。マモンにはラージカッターがいちばん効果的だったが、たぶん、ロックコンボの方がいいと思う。でも地は1レベルから上がってないので使えない。
マモンも打破。
エンディング。
魔法に頼るプレイはMPが命綱。序盤は何を差し置いても水のレベルを上げることに専念した方がドレインマジックがそれだけ速く使えていいかもしれない。逆に水を上げない縛りプレイをしたら、MP回復アイテムがかなり重要になるのかも。水だけ上げていると、水に抵抗のあるモンスターの多いエリアでは厳しい。ヒーリングに使うMPを節約するためにHP回復はアイテムに頼るという手もあるが、いつも焼き立てパンだのはちみつパンだの入手できるわけではないので、モンスターによってアイテムを落とす率も違うようだし、難しいところ。
2008年02月16日
第6日目
13〜16日目
リディーンサバーブからヴェラグーンムーアまで一気に進める。
まずはリディーンを目指す。東西に長いマップだが、ある峠を境に火系に弱いモンスターと水系に弱いモンスターが集中して出る。今回は火の攻撃が多彩なので、けっこう楽。途中、MPがなくなってきて、1回だけ戦闘から逃げたが、ひとまずリディーンへ到着。
リディーンでは精霊と宝箱を忘れずに。これで水が40レベルとなり、ドレインマジックが使えるようになる。そのまま水は最高レベルのインバリディティが使える44レベルまで上げ、残りは火も水も50レベルにする。余ったら風を上げてみる。
ドレインマジックを覚えたので攻略が楽になる。MPの枯渇を心配しないでいいので、強力な魔法をどんどん使えるのと、ヴェラグーントンネルのモンスターも火と水に弱いモンスターが多いので、一度も逃げず、一度もリディーンに戻らずに突破。最後にシルフを倒した。
さらにディンガム砂漠へ。シェルウッドに行って、精霊と宝箱を回収するため。ここのモンスターも水に弱いのが多い。対策として風を上げ始めたのだが、あんまり必要ないかも。
グリノスの町は「旅人の翼」がないので通過点。
ボイルドホールは途中でマグマが流れているのが見えるように、火のモンスターが圧倒的に多い。よってアイスガス、ウォーターピラー、ウォーキングウォーターが大活躍。大量のアイテムを持っているので、どんどん使えるし、道のりは長かったが、一度も逃げず、戻らずにファーゴも倒す。ヴェラグーンムーアで一休み。
HP215。MP98。Def94。Agi64。火50。水50。風32。
水40 ドレインマジック
水44 インバリディティ
風4 ウィンドカッター2
風6 リストリクション1
風8 アボイダンス1
風10 サイレンス1
風12 ウィンドカッター3
風13 ラージカッター
風16 リストリクション2
風20 ウィンドボム
風24 アボイダンス2
風28 サイクロン
風32 スローエネミー
Agiの伸びがあんまり良くない。相変わらず攻撃をよく外す。
ふと、能力値の限界っていくつなのかな、と思った。
リディーンサバーブからヴェラグーンムーアまで一気に進める。
まずはリディーンを目指す。東西に長いマップだが、ある峠を境に火系に弱いモンスターと水系に弱いモンスターが集中して出る。今回は火の攻撃が多彩なので、けっこう楽。途中、MPがなくなってきて、1回だけ戦闘から逃げたが、ひとまずリディーンへ到着。
リディーンでは精霊と宝箱を忘れずに。これで水が40レベルとなり、ドレインマジックが使えるようになる。そのまま水は最高レベルのインバリディティが使える44レベルまで上げ、残りは火も水も50レベルにする。余ったら風を上げてみる。
ドレインマジックを覚えたので攻略が楽になる。MPの枯渇を心配しないでいいので、強力な魔法をどんどん使えるのと、ヴェラグーントンネルのモンスターも火と水に弱いモンスターが多いので、一度も逃げず、一度もリディーンに戻らずに突破。最後にシルフを倒した。
さらにディンガム砂漠へ。シェルウッドに行って、精霊と宝箱を回収するため。ここのモンスターも水に弱いのが多い。対策として風を上げ始めたのだが、あんまり必要ないかも。
グリノスの町は「旅人の翼」がないので通過点。
ボイルドホールは途中でマグマが流れているのが見えるように、火のモンスターが圧倒的に多い。よってアイスガス、ウォーターピラー、ウォーキングウォーターが大活躍。大量のアイテムを持っているので、どんどん使えるし、道のりは長かったが、一度も逃げず、戻らずにファーゴも倒す。ヴェラグーンムーアで一休み。
HP215。MP98。Def94。Agi64。火50。水50。風32。
水40 ドレインマジック
水44 インバリディティ
風4 ウィンドカッター2
風6 リストリクション1
風8 アボイダンス1
風10 サイレンス1
風12 ウィンドカッター3
風13 ラージカッター
風16 リストリクション2
風20 ウィンドボム
風24 アボイダンス2
風28 サイクロン
風32 スローエネミー
Agiの伸びがあんまり良くない。相変わらず攻撃をよく外す。
ふと、能力値の限界っていくつなのかな、と思った。
2008年02月15日
第5日目
引き続き、12日目
クリスタルヴァレーに再挑戦。ここのモンスターは攻撃力が高く、HPを削られることが多かったが、朝つゆのしずくがよく手に入り、MPを治しながら進めたのと、一様に火の攻撃に弱いモンスターが多かったので一度もララプールに戻らずにエポナの元にたどり着く。
ホットスチームに頼って進むことが多かったが、ファイアーボムは射程が難しいが、意外と攻撃範囲が広くて有効。さらに火を優先的に上げたので攻撃力も上がり、苦戦しつつも先に進めたのが良かったようだ。エルテイルも何度もプレイしてるけど、魔法については毎回、新発見があって、おもしろい。
さらにアクア湖へ、ファイアーピラーをたたきこんでネプティーも倒してウォータージュエルを入手。今回、Agiの上昇がいまいちでジャンジャックが攻撃を外すことも少なくないのだが、辛抱できるレベル。
ウェストアングルスにはもう用がなくなったので、船も動くし、リディーンサバーブへ。船着き場でちょいと一休み。
HP149。MP64。Def68。Agi51。火44。水36。
火36 マグマボール
火40 エクステンション
火44 ホットスチーム2
水33 ソウルサーチ2
水35 ウォーキングウォーター
クリスタルヴァレーに再挑戦。ここのモンスターは攻撃力が高く、HPを削られることが多かったが、朝つゆのしずくがよく手に入り、MPを治しながら進めたのと、一様に火の攻撃に弱いモンスターが多かったので一度もララプールに戻らずにエポナの元にたどり着く。
ホットスチームに頼って進むことが多かったが、ファイアーボムは射程が難しいが、意外と攻撃範囲が広くて有効。さらに火を優先的に上げたので攻撃力も上がり、苦戦しつつも先に進めたのが良かったようだ。エルテイルも何度もプレイしてるけど、魔法については毎回、新発見があって、おもしろい。
さらにアクア湖へ、ファイアーピラーをたたきこんでネプティーも倒してウォータージュエルを入手。今回、Agiの上昇がいまいちでジャンジャックが攻撃を外すことも少なくないのだが、辛抱できるレベル。
ウェストアングルスにはもう用がなくなったので、船も動くし、リディーンサバーブへ。船着き場でちょいと一休み。
HP149。MP64。Def68。Agi51。火44。水36。
火36 マグマボール
火40 エクステンション
火44 ホットスチーム2
水33 ソウルサーチ2
水35 ウォーキングウォーター
2008年02月12日
第4日目
エルテイル再開。
11日目
今度こそタスクハザードを抜けるつもり。そのため、戦うモンスターを選ぶ。ワイバーンは逃げの一手。ブラッディジェル、バグベアも進行方向と逆に出たら逃げる(迷いやすいのですぐにどっちを向いていたのかわかりにくくなるから)。
なんとかハリエルに到着。ずるっこしたようで、能力値があんまり伸びてない。
町中を走り回って、精霊とアイテムを回収。
そのままゼルスを倒しに行くつもり。
しかし、ウィンドワードのモンスターはけっこう強敵だった。スパイダーと戦っただけでぼろぼろ。結局、ダメージを治しきれず、倒される。
ひとまず雑魚戦からは全部逃げて、ゼルスを倒す。
12日目
そのままララプールに戻り、クリスタルヴァレーへ。
今度は真面目に戦ってみることにしよう。
HP125。MP52。Def59。Agi44。火34。水27。
火は速くホットスチームのLv.2が使いたくて優先的に上げていたが、なかなか出ない。
水25 ヒーリングLv.2
火28 ホーミングアローLv.2
火30 ファイアーボム
火32 バンパイアタッチ
クリスタルヴァレーのモンスターには火の攻撃がよく聞くのだが、攻撃力も強烈。あっという間に倒される。かなり長いダンジョンだし、エポナは遠そうだ。
11日目
今度こそタスクハザードを抜けるつもり。そのため、戦うモンスターを選ぶ。ワイバーンは逃げの一手。ブラッディジェル、バグベアも進行方向と逆に出たら逃げる(迷いやすいのですぐにどっちを向いていたのかわかりにくくなるから)。
なんとかハリエルに到着。ずるっこしたようで、能力値があんまり伸びてない。
町中を走り回って、精霊とアイテムを回収。
そのままゼルスを倒しに行くつもり。
しかし、ウィンドワードのモンスターはけっこう強敵だった。スパイダーと戦っただけでぼろぼろ。結局、ダメージを治しきれず、倒される。
ひとまず雑魚戦からは全部逃げて、ゼルスを倒す。
12日目
そのままララプールに戻り、クリスタルヴァレーへ。
今度は真面目に戦ってみることにしよう。
HP125。MP52。Def59。Agi44。火34。水27。
火は速くホットスチームのLv.2が使いたくて優先的に上げていたが、なかなか出ない。
水25 ヒーリングLv.2
火28 ホーミングアローLv.2
火30 ファイアーボム
火32 バンパイアタッチ
クリスタルヴァレーのモンスターには火の攻撃がよく聞くのだが、攻撃力も強烈。あっという間に倒される。かなり長いダンジョンだし、エポナは遠そうだ。
2007年12月24日
第3日目
無理にウェストアングルスに行こうと思ったら、グレムリンが思わぬ強さでララプールまで届かず。一回ダーラムの町まで戻り、素直にレベルアップに励んだ方がよさそう。
水15。アイスガス。
グレンゴーの森。
水19。イグジット。
火20。コンプレッション。
火22。パワーロッドLv2に。
HP96。MP40。Def39。Agi32。火22。水20。
9日目
ララプールの町。
旅人の青いつばさ。
タスクハザード。
水23。エスケープ。
ワイバーンとたいまんをはれずに逃げ出す。
HP99。MP41。Def43。Agi34。火23。水23。
10日目
火24。ファイヤーピラー。
タスクハザード抜けられず。
水15。アイスガス。
グレンゴーの森。
水19。イグジット。
火20。コンプレッション。
火22。パワーロッドLv2に。
HP96。MP40。Def39。Agi32。火22。水20。
9日目
ララプールの町。
旅人の青いつばさ。
タスクハザード。
水23。エスケープ。
ワイバーンとたいまんをはれずに逃げ出す。
HP99。MP41。Def43。Agi34。火23。水23。
10日目
火24。ファイヤーピラー。
タスクハザード抜けられず。
2007年12月23日
第2日目
火16。ファイヤーボールLv3に。
HP81。MP32。Def24。Agi22。火16。水13。
水14。ウォーターピラーLv3に。
7日目
HP85。MP33。Def29。Agi25。火16。水14。
HP81。MP32。Def24。Agi22。火16。水13。
水14。ウォーターピラーLv3に。
7日目
HP85。MP33。Def29。Agi25。火16。水14。
2007年12月22日
第1日目
今回は火の魔法メインで進めるつもり。
1日目(ゲーム内)
ジャンジャックの初期値。
HP50。MP15。Def4。Agi5。火1。風1。水1。地1。
精霊院の裏の馬小屋。
宝箱から 朝つゆのしずく。焼き立てパン3個。
キャラクターから ミントの葉。
インパネスの町。
道具屋で 旅人の白いつばさ。
宝箱から 焼き立てパン。
一応セーブ。
ヘルハウンドから 朝つゆのしずく。
火4。ファイアボールLv2に。
HP51。Def5。Agi7。
インパネスの町に帰る。
2日目
水4。ウォーターピラーLv2に。
HP53。MP17。Def7。Agi9。火5。水4。
インパネスに戻る。
3日目
水7。ヒーリングLv1。
火7。パワーロッドLv1。
ダーラムの町。
マギーの店。
はちみつパン。朝つゆのしずく。
道具屋
旅人の黄色いつばさ。
HP54。MP17。Def8。Agi11。火9。水7。
4日目
ダーラム城。
焼き立てパン3個。朝つゆのしずく3個。
火10。ホーミングアローLv1。
森の小屋。
巨人のくつ。
ソルバリン倒す。
大地のオーブ。
水10。ソウルサーチLv1。
HP72。MP27。Def16。Agi16。火13。水10。
5日目。
ダーラム城。
特効薬。身がわり人形。気つけぐすり。
火14。ホットスチームLv1。
銀のアミュレット。
HP75。MP29。Def19。Agi19。火15。水13。
1日目(ゲーム内)
ジャンジャックの初期値。
HP50。MP15。Def4。Agi5。火1。風1。水1。地1。
精霊院の裏の馬小屋。
宝箱から 朝つゆのしずく。焼き立てパン3個。
キャラクターから ミントの葉。
インパネスの町。
道具屋で 旅人の白いつばさ。
宝箱から 焼き立てパン。
一応セーブ。
ヘルハウンドから 朝つゆのしずく。
火4。ファイアボールLv2に。
HP51。Def5。Agi7。
インパネスの町に帰る。
2日目
水4。ウォーターピラーLv2に。
HP53。MP17。Def7。Agi9。火5。水4。
インパネスに戻る。
3日目
水7。ヒーリングLv1。
火7。パワーロッドLv1。
ダーラムの町。
マギーの店。
はちみつパン。朝つゆのしずく。
道具屋
旅人の黄色いつばさ。
HP54。MP17。Def8。Agi11。火9。水7。
4日目
ダーラム城。
焼き立てパン3個。朝つゆのしずく3個。
火10。ホーミングアローLv1。
森の小屋。
巨人のくつ。
ソルバリン倒す。
大地のオーブ。
水10。ソウルサーチLv1。
HP72。MP27。Def16。Agi16。火13。水10。
5日目。
ダーラム城。
特効薬。身がわり人形。気つけぐすり。
火14。ホットスチームLv1。
銀のアミュレット。
HP75。MP29。Def19。Agi19。火15。水13。
